* ダブルクリック用ボタン
A4Tech GLaser X6:透明ガラス面でも使えるレーザーマウス - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2006/10/24/a4tech-glaser-x6/
>一回押すだけで二度押しになるという卒倒するほど画期的な「ダブルクリックボタン」
あほだーっ!と最初思ったけど、悪くない発想かも。
こーゆー機能はたいていソフト側(IntelliPointとか)でつけるものだけど、ハードの方で単純にクリックを短時間に2回行うってのなら、WindowsだろうがUNIX+Xだろうがお構いなしだよなー。
#電子工作
http://japanese.engadget.com/2006/10/24/a4tech-glaser-x6/
>一回押すだけで二度押しになるという卒倒するほど画期的な「ダブルクリックボタン」
あほだーっ!と最初思ったけど、悪くない発想かも。
こーゆー機能はたいていソフト側(IntelliPointとか)でつけるものだけど、ハードの方で単純にクリックを短時間に2回行うってのなら、WindowsだろうがUNIX+Xだろうがお構いなしだよなー。
#電子工作
* PC-98用光学マウスを作るために
光学マウスに搭載されているセンサは、XYのAB相を出力しているのがある。
手持ちの部品取りにとっておいたマウスの、PixArtのセンサPAN101 (PAN101BOI-204)
http://www.pixart.com.tw/productsditel.asp?ToPage=1&productclassify_id=1&productclassify2_id=16
にはそういう信号が出ているようだ。
…ってことは、PS/2とかUSBのチップを取り払って、9ピンのコネクタをつけて配線すれば、PC-9801用光学マウスの出来上がり?
#電子工作 #PC-98
* EPSONのPOSレジ用蛍光表示モジュールの制御方法
ハードオフのジャンクコーナーにて100円で入手した。
とりあえず、検索した情報をメモ
カスタマディスプレイ 仕様概要
http://www.epson.jp/products/sasport/dm_disp/disp3.htm
DM-D110カスタマディスプレィ
http://www.technoveins.co.jp/products/custmerdisp/dmd110.htm
EPSON Advanced Printer DriverからDM-D110STに表示を行う
http://www.technoveins.co.jp/technical/dmd110advdrv/index.htm
~ POSレジ用カスタマーディスプレイ応用法 ~
http://www.hct.zaq.ne.jp/kyotani/customerdisp/customerdisp1.htm
ジャンクの蛍光パネル ? Portal
http://www.mkusunoki.net/z-gypsy/kousaku/dm-d203-012.html
#電子工作 #ジャンク
とりあえず、検索した情報をメモ
カスタマディスプレイ 仕様概要
http://www.epson.jp/products/sasport/dm_disp/disp3.htm
DM-D110カスタマディスプレィ
http://www.technoveins.co.jp/products/custmerdisp/dmd110.htm
EPSON Advanced Printer DriverからDM-D110STに表示を行う
http://www.technoveins.co.jp/technical/dmd110advdrv/index.htm
~ POSレジ用カスタマーディスプレイ応用法 ~
http://www.hct.zaq.ne.jp/kyotani/customerdisp/customerdisp1.htm
ジャンクの蛍光パネル ? Portal
http://www.mkusunoki.net/z-gypsy/kousaku/dm-d203-012.html
#電子工作 #ジャンク
* レトロゲーム的グラフィック
…といっても、ファミコンどころではなく、インベーダーより前の話。

現状のスペック
横56ドット、24ライン
各ライン毎に1バイト割いて、前景色・背景色を8階調で指定できる
(手持ちのPIC16F648Aだと、VRAM形式ではこれが限界かな…?)
ちょっと灰色を表示できるだけで、白黒のみに比べて格段に表現力が上がると感じた。
灰色の直線は「床」とか「壁」に見立てることができる。各ライン毎に色を指定できるので、パレットアニメーションでスペースハリアー風の地面表現で疑似3Dものもいけるかも。
…とか、色々妄想できる。
#PIC #電子工作 #途中経過

現状のスペック
横56ドット、24ライン
各ライン毎に1バイト割いて、前景色・背景色を8階調で指定できる
(手持ちのPIC16F648Aだと、VRAM形式ではこれが限界かな…?)
ちょっと灰色を表示できるだけで、白黒のみに比べて格段に表現力が上がると感じた。
灰色の直線は「床」とか「壁」に見立てることができる。各ライン毎に色を指定できるので、パレットアニメーションでスペースハリアー風の地面表現で疑似3Dものもいけるかも。
…とか、色々妄想できる。
#PIC #電子工作 #途中経過
* PIC + R-2R D/A でビデオ出力
* てきとーな、DDSっぽい波形発生器
* シリアルマウス
PC mouse info
http://www.tkk.fi/Misc/Electronics/then/mytexts/mouse.html
更新:リンク変更
PIC K iT PS/2⇔シリアル マウスインターフェイス
http://members.jcom.home.ne.jp/irv/documents/sermouse/0511123_SirialMouse_manualB0.pdf
スクロールマウスのデータフォーマットの情報あり。その他にも色々参考になる。
比較的簡単なハードウェアとソフトウェアでWindows機(等)にマウス扱いされる自作ハードを繋げるのは魅力だが、Windows2000, XPでは電源ON時にしか認識されない(?)等、微妙に面倒が多いのが難点。
あと、近頃はシリアルポート搭載率が減少傾向。USB<->シリアル変換はシリアルマウスには対応していないのが多い。
#電子工作
http://www.tkk.fi/Misc/Electronics/then/mytexts/mouse.html
更新:リンク変更
PIC K iT PS/2⇔シリアル マウスインターフェイス
http://members.jcom.home.ne.jp/irv/documents/sermouse/0511123_SirialMouse_manualB0.pdf
スクロールマウスのデータフォーマットの情報あり。その他にも色々参考になる。
比較的簡単なハードウェアとソフトウェアでWindows機(等)にマウス扱いされる自作ハードを繋げるのは魅力だが、Windows2000, XPでは電源ON時にしか認識されない(?)等、微妙に面倒が多いのが難点。
あと、近頃はシリアルポート搭載率が減少傾向。USB<->シリアル変換はシリアルマウスには対応していないのが多い。
#電子工作
* elm-chan.orgから弾かれる条件
いつの間にやら普通に見えるようになっていたのだが、また見れなくなった。
どうやら、掲示板へのアクセスがアクセス規制発動の鍵っぽい。SleipnirでShift+クリックで各書き込みをポンポンポン…とまとめて開いたのがまずかったようだ。そりゃ、秒間1アクセス以上になるから質の悪いロボットと誤認されても仕方ないか。
これを書いている途中で、「スレッド(展開)」モードがあることに気づいた。まとめて目を通すときにはこれを使えばよかったのか。
追記:
数日前から弾かれなくなってた。規制期間は2週間ぐらい?
追記:
うちの環境のDNSキャッシュが腐っていただけかも。悪いのはXP?ローカルのBIND?ルータ?ケーブルテレビ?
elm-chan.orgを閲覧できなくなった
http://baku.homeunix.net/WiKi/rnx/index.rb?1147794592.txt
#Web #電子工作
どうやら、掲示板へのアクセスがアクセス規制発動の鍵っぽい。SleipnirでShift+クリックで各書き込みをポンポンポン…とまとめて開いたのがまずかったようだ。そりゃ、秒間1アクセス以上になるから質の悪いロボットと誤認されても仕方ないか。
これを書いている途中で、「スレッド(展開)」モードがあることに気づいた。まとめて目を通すときにはこれを使えばよかったのか。
追記:
数日前から弾かれなくなってた。規制期間は2週間ぐらい?
追記:
うちの環境のDNSキャッシュが腐っていただけかも。悪いのはXP?ローカルのBIND?ルータ?ケーブルテレビ?
elm-chan.orgを閲覧できなくなった
http://baku.homeunix.net/WiKi/rnx/index.rb?1147794592.txt
#Web #電子工作
* 画面に十字線を引く
基板の穴開け補助に必要だったので、やっつけで製作。HSP3用。

スーパーインポーズできるMSXとかよりも、ビデオキャプチャカード搭載のWindowsマシンの方が多いだろう。カメラを斜めに配置することによる縦横比のゆがみを、ウィンドウをリサイズすることで簡単に補正できるのが魅力。
カーソルキーで位置を移動。Enterを押しながらだと高速移動。
作業に使うには、USB接続のテンキーを繋ぐと便利。
(ReadMore...)

スーパーインポーズできるMSXとかよりも、ビデオキャプチャカード搭載のWindowsマシンの方が多いだろう。カメラを斜めに配置することによる縦横比のゆがみを、ウィンドウをリサイズすることで簡単に補正できるのが魅力。
カーソルキーで位置を移動。Enterを押しながらだと高速移動。
作業に使うには、USB接続のテンキーを繋ぐと便利。
(ReadMore...)
* elm-chan.orgを閲覧できなくなった
ここ数日、
えるむ - Electronic Lives Mfg.
http://elm-chan.org/index_j.html
を閲覧できなかった。
困った。色々と大いに参考になるページなのに。
アクセスすると、www.pir.orgに飛ばされる。どうやら、ロボット対策とかの絡みらしい。UA名やIPアドレスで弾いているそうだ。心当たりないんだけどなぁ…。
幸い、使っているケーブルテレビがHTTPプロキシサーバを用意していて、それ経由だと普通に閲覧できた。elm-chanを読ませていただくときだけは、それを使うことにしよう。
ブラウザをsleipnir(IE)じゃなくてFirefoxやOperaにしてみたり、鯖をおいてあるYahoo!BB回線からアクセスしてもだめだった。鯖をおいてあるホストは80番ポートを開けてあるからいわゆる公開proxyとして誤認される可能性があるけど、自宅のケーブルテレビ回線からでもダメなのはどういうわけなんだろ?
Web 電子工作
えるむ - Electronic Lives Mfg.
http://elm-chan.org/index_j.html
を閲覧できなかった。
困った。色々と大いに参考になるページなのに。
アクセスすると、www.pir.orgに飛ばされる。どうやら、ロボット対策とかの絡みらしい。UA名やIPアドレスで弾いているそうだ。心当たりないんだけどなぁ…。
幸い、使っているケーブルテレビがHTTPプロキシサーバを用意していて、それ経由だと普通に閲覧できた。elm-chanを読ませていただくときだけは、それを使うことにしよう。
ブラウザをsleipnir(IE)じゃなくてFirefoxやOperaにしてみたり、鯖をおいてあるYahoo!BB回線からアクセスしてもだめだった。鯖をおいてあるホストは80番ポートを開けてあるからいわゆる公開proxyとして誤認される可能性があるけど、自宅のケーブルテレビ回線からでもダメなのはどういうわけなんだろ?
Web 電子工作
* RGB出力PPU
ファミコンをRGB出力するのに必要なPPUに関して。
RC2C05-03, RC2C05-04は使えない?
手に入れたのをRP2C03BでRGB出力化したAVファミコンのと差し替えたら、ゲームが起動しなかった。どの辺に非互換部分があるんだろうか?
C1不可のソフトがあるのは、C1のPPUが古い仕様で新しいので直ったバグが残っているためらしい。通常のファミコンでも初期のものは同様の症状が発生する可能性があるとのこと。
C1はRP2C03Bを積んでいるのではないかと推測される。ということは、編集ファミコンに搭載されているRC2C05では改善されていて、C1不可のゲームでも不具合がでないのかも。
参考文献
【RGBイヒ】ゲーム機改造 4機種目【その他小ネタ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1117339941/600 他
一流メーカーの過去の駄作。
http://piza.2ch.net/jisaku/kako/986/986571947.htmlの170
http://gavin.panicus.org/doc/2C02%20technical%20reference.txt
#電子工作 #RGB
RP2C03B | TENNIS |
DUCK HUNT | |
RC2C05-03 | GUMSHOE |
RC2C05-04 | TOP GUN |
RC2C05-99 | 編集ファミコン(ファミコンタイトラー) |
不明 | ファミコンテレビC1 |
RC2C05-03, RC2C05-04は使えない?
手に入れたのをRP2C03BでRGB出力化したAVファミコンのと差し替えたら、ゲームが起動しなかった。どの辺に非互換部分があるんだろうか?
C1不可のソフトがあるのは、C1のPPUが古い仕様で新しいので直ったバグが残っているためらしい。通常のファミコンでも初期のものは同様の症状が発生する可能性があるとのこと。
C1はRP2C03Bを積んでいるのではないかと推測される。ということは、編集ファミコンに搭載されているRC2C05では改善されていて、C1不可のゲームでも不具合がでないのかも。
参考文献
【RGBイヒ】ゲーム機改造 4機種目【その他小ネタ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1117339941/600 他
一流メーカーの過去の駄作。
http://piza.2ch.net/jisaku/kako/986/986571947.htmlの170
http://gavin.panicus.org/doc/2C02%20technical%20reference.txt
#電子工作 #RGB
* USBマウスを改造してお手軽にUSB接続機器を作る実験

ヤフオクを介して入手したエンコーダを、テストを兼ねてUSB接続のマウスに繋いでみた。
マウスはジャンクとして300円ぐらいで購入したもの。ホイール付ではなかったが内部にはホイール用のパターンがあった。ホイール用エンコーダが繋がるとおぼしきところにエンコーダのA,B相を繋いだら、あっさりホイールとして機能した。
#電子工作 #途中経過
* コンタクトZ
秋月で売っているDMMP-10の電池を交換したものの、やたら調子が悪く表示が時々消えた。叩くと動いたりするので電池の接触不良と考え、接点部を起こして接触圧を増すと共に、電池を固体系接点復活材コンタクトZにて処置した。
どっちが効果的だったのかは不明だが、電池が結構前に買ったもので接点が曇っていたので、コンタクトZが効いたのではないかと思う。
#電子工作
どっちが効果的だったのかは不明だが、電池が結構前に買ったもので接点が曇っていたので、コンタクトZが効いたのではないかと思う。
#電子工作