爆竹銃とはこんな奴です
爆竹銃
その昔に作った爆竹でBB弾を打ち出す鉄砲が由来です。
もう少し正確に言うと、
この宇宙には普遍的に成り立つ法則があるということと、
それを科学という形で人間に理解できる形で記すことができるということと、
それを科学技術として人間の役に立つよう利用することができるということ、
を信仰しています。
天文学とかの役に立たない科学も好きです。
世の中に魂など無くて(魂があるとしたら、 無生物〜微生物〜多細胞動物〜ほ乳類〜猿〜人間の どこに魂の有無の境目があるというのだ?)、 心の働きはすべて物質による物だと信じてます。
しかし、自分の意識が存在し、これを読んでいる あなたにも意識があることは、謎です。いつか科学は それも解き明かしてくれのでしょうか?
HTMLは美しくあるべし。 わたしゃのがそうだとは言わないですけど
小学生の時にポケットコンピュータPB-80に触れ、 自分のためにゲームを作りました。それ以来いくつかの ゲームを作ってきました。最後に作ったのはMSX・FAN投稿用の IPBM-惑星間弾道弾-で、最近はゲームを作っていないけど…。
プログラミングができると、ちょっとしたツールを
作ることができて便利です。最近作ったツールは、
YAH! Yahoo!AuctionHelper。
使用言語はBASIC(CASIO系ポケコン、SHARP系ポケコン、MSX)、 Z80アセンブラ(かじっただけ)、C、C++、Perl、ruby
中学生の時にエレホビーの工作キットを組み立てて以来 はんだごてを握っています。 主にゲーム機の改造をやってます。
小中学生の頃にゲーム機を所有できなかった反動か、 大学生時代にゲーム機を集めまくりました。 いつのまにか、 こんなことになってしまいました。
中学生の頃にロードス島戦記のブームがあり、 そのリプレイに触れたのが発端。中学生の頃は 授業の合間にキャンペーンをやった物です。 (ソードワールド完全版は中学生には痛い価格と、 教科書に混ぜて鞄に入れにくいサイズで、ダメダメだと 思う…)
GMやったことあるルールは、ソードワールド、 GURPS(ルナル、妖魔夜行)、シャドウラン。
最近やってないなぁ…
ナコルル人形がきっかけで、妖しいこの道に 足を踏み入れてしまいました。
フォントサイズを変えたときに行が重なって見 にくいです。フォントサイズの指定も嫌いです。
検索エンジンから飛んできたときに困ります。
新しいページで開くかどうかは、読み手に任せてくれ。
科学的根拠皆無なのに信じている人が多いのは困りもの。
わたしゃは蛙もトカゲも蛇もゴキブリもゲジゲジも平気なのだが、 黴は苦手だ。
烏同士や烏対鳶の喧嘩は見ていて飽きない。
雀がぴょこぴょこ飛び跳ねる様は見ていて心が和む。
とてもSFSFしている作品。
好きなキャラはドライ6。
祝DVD発売!
全体に流れるテーマと個々のストーリーが好きです。
熱くて渋い作品です。一般兵士がいい味出してます
お気に入りの話は「D艦隊危機一髪」。
21話以降は戦争やってる感じがなくなって、一般兵士の扱いが軽くなって、 とほほ。
飛行機械は漢の浪漫です。
フラットシェーディングのポリゴンで描かれた宇宙空間とメカが 渋くてかっこいい。崩壊する敵巨大要塞Icebergを背にしたコマンダーとの 決戦は屈指の名場面だと思う。
まともな移植作品がないのがとほほ。基盤がほしい…。 まぁ、無限遠投影システムと、4チャンネルスピーカと、振動する座席と、 あのコントローラーあってこそのスターブレードだけど。
新宿スポーツランド別館にて稼働中。
フラットシェーディングポリゴン燃え。 敵艦を末端から粉々に砕いていくのが気持ちいいです。
前作から改悪された部分も多いけど、こっちを先に遊んだので 思い入れがあります。市場に出回った数が少ないらしく、 1万円強のプレミア価格で取引されているようです。いいゲームなのになぁ。 BGMが気持ちいいです。
これまた宇宙物3Dシューティング。挙動はまったく宇宙じゃないけど。
敵味方多対多の戦闘が楽しいです。運によって戦果がばらつくのが難点。
さらに宇宙物3Dシューティング。ワイヤーフレーム表示だけど、 それはそれで味わいがあります。
元々は8bitマシン用の投稿ゲームの移植作。移植に当たってX68000の 特性を生かして音声が入っていて、それが実にいい味を出しています。
表示は夜景ということでワイヤーフレームですらない点の 集まりの表示ですが、これまたいい味を出しています。
ヘリの挙動が気持ちいいです。ちょこまか動き回る自軍兵士がいい味を 出しています。
宇宙空間でのレーザー砲戦のシミュレーションゲーム。数少ない、 挙動が宇宙しているシミュレーションゲームです。
個性豊かなユニットとそれを生かした面構成が楽しい 戦術シミュレーションゲーム。
当時はわたしゃの睡眠時間をだいぶ削ってくれました。シリーズの中では 初代が一番好きです。好きなMISSIONはクローム武装蜂起です。
無限に遊べる物理シミュレーションゲーム。SONY営業が怠惰だったせいで マイナーなのが残念。わたしゃは絶対はまりそうな層なのに発売当時は 存在を知りませんでした…。
ミッションブリーフィングの表示に燃えました。
オープニングデモに惚れました。
エタメロ・悠久1,2の中ではエタメロが一番好きです。
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